V roku 2004 založila prof. dr. Valentina Dagienė v Litve informatickú súťaž a symbolom súťaže sa stal usilovný, inteligentný a čulý bobor. Úspešná súťaž sa odvtedy rozšírila do mnohých ďalších krajín. Hlavným cieľom súťaže je podporiť záujem o informačné a komunikačné technológie (IKT) u všetkých žiakov. Súťaž chce iniciovať v deťoch využívanie IKT, posmeliť ich v intenzívnejšom a kreatívnejšom používaní moderných technológií pri učení sa. Hoci v každej zúčastnenej krajine prebieha súťaž trochu inak, organizátori zo všetkých krajín sa raz ročne stretnú, aby vytvorili spoločnú databázu úloh pre ďalší ročník súťaže. V roku 2020 sa stretnutie konalo virtuálne, ALE v tomto školskom roku už prebehol 14. ročník súťaže, do ktorého sa zapojili aj žiaci našej školy.
V kategórií Drobec (2.A, 3.A) súťažilo v rámci SR 11 915 žiakov a 1 250 žiakov získalo plný počet bodov (72 b) , úspešných riešiteľov bolo 5 280.
Najlepším Drobcom školy sa stal Šimon Šoltýs (3.A), ktorý získal 68 bodov
1. miesto / Šimon Šoltýs, 3.A
2. miesto / Alex Františka, 3.A
3. miesto / Michal Kaleta, 2.A, Lara Arvay, 3.A, Andrea Spišiaková, 3.A
V kategórii Bobrík (4.A) súťažilo v rámci SR 14 866 žiakov a 1 320 žiakov získalo plný počet bodov (96 b), úspešných riešiteľov bolo 7 265.
Najlepším Bobríkom školy sa stala Diana Hufová (4.A), ktorá získala 76 bodov.
1. miesto / Diana Hufová, 4.A
2. miesto/ Jaroslava Špeldová, 4.A
3. miesto/ Alexander Gábor, 4.A
Všetkým našim súťažiacim srdečne blahoželáme, zabojovali a v súťaži ukázali svoje vedomosti a zručnosti z rôznych oblastí.